Contidos
Saberes básicos
A. Xeometría, arte e contorna.
1ª Avaliación
- A xeometría na natureza, na contorna e na arte. Observación directa e indirecta. 9/17 - 9
- A xeometría na composición. 20/24 - 9
- A representación do espazo na arte. Estudos sobre a xeometría e a perspectiva ao longo da historia da arte. 29-9 / 15-10
- Relacións xeométricas na arte e o deseño: proporción, igualdade e simetría. O número áureo na arte e a natureza. 18/27 -10
- Escalas numéricas e gráficas. Construción e uso. 28-10/ 4-11
- Construcións poligonales. Aplicación no deseño. 5-15/11
- Tangencias básicas. Curvas técnicas. Aplicación no deseño.16-25/11
- Estudos a man alzada da xeometría interna e externa da forma. Apuntamentos e esbozos. 25-11 / 10-12
B. Sistemas de representación do espazo aplicado.
- Concepto e tipos de proxección. Finalidade dos distintos sistemas de representación.
- Sistema diédrico ortogonal no primeiro diedro. Vistas en sistema europeo.
- Perspectivas isométrica e caballera. Iniciación ao deseño de packaging.
- Aplicación da perspectiva cónica, frontal e oblicua, ao cómic e á ilustración.
C. Normalización e deseño de proxectos.
- Concepto de normalización. As normas fundamentais UNE e ISO.
- Documentación gráfica de proxectos: necesidade e ámbito de aplicación das normas.
- Elaboración de bosquexos e esbozos.
D. Ferramentas dixitais para o deseño.
- Iniciación ás ferramentas e técnicas de debuxo vectorial en 2D. Aplicacións ao deseño gráfico.
- Iniciación ao modelado en 3D. Aplicacións a proxectos artísticos.



0 comentarios:
Publicar un comentario
Suscribirse a Enviar comentarios [Atom]
<< Inicio